Mise à jour le 27/01/2009
La motivation d’Exodus est de relever des défis dans les donjons VHL,toujours dans la bonne humeur et le plaisir de jouer. World Of Warcraft est avant tout un jeu et doit toujours le rester.
Le but et le caractère de la guilde.
Exodus est une guilde PVE progressant dans le VHL. Nous sommes un groupe de passionnés qui jouent ensemble. Notre but est d’explorer tous les donjons que WOLTK nous propose et faire évoluer notre
personnage pour atteindre ces objectifs.
Exodus attache une grande importance au dialogue, chaque joueur est maître et responsable de ses actes. Le forum est le lieu privilégié pour toutes remarques et suggestions.
Les rôles et structures.
Chaque joueur est libre de s’investir comme il le souhaite dans la guilde, dans la mesure où l’objectif VHL de la guilde est respecté.
Nous avons 4 grades dans la guilde :
- Les recrues sont les joueurs nouvellement inclus chez Exodus. Ce statut dure au moins 2 semaines, le temps de savoir si notre organisation convient au nouveau joueur, et de notre côté juger si l’investissement est en adéquation à nos demandes.
- Les membres sont les joueurs qui composent la guilde et la font vivre.
- Les officiers sont les joueurs qui s’investissent dans la guilde de part leur comportement, leurs sources de proposition. Cette place n’est pas un privilège ou un acquis. Chaque membre est en mesure d’évoluer
vers ce poste.
- Le maître de guilde est un guide et un organisateur, mais en aucun cas un décisionnaire arbitraire.
Toutes les décisions sont prises avec concertation de la guilde dans son intégralité, les officiers et GM sont là pour trancher. Aucune décision arbitraire ne sera tolérée. Le forum est là pour que tout soit limpide et au vu de chacun d’entre nous. Une présence régulière sur celui-ci est indispensable pour se tenir informé de la vie de la guilde et de ses changements éventuels.
Nous avons des responsables de métiers, ce sont les personnes les plus avancées dans leurs métiers,
nous désignons une personne pour facilité la gestion du métier et donc savoir qui aller voir pour tel ou tel craft.
La banque de guilde
Tous les objets verts, granules, essences , marques, produits de désenchantement ect lootés en raid sont stockés à la banque guilde. Les membres ont accès a cette banque dans la limite des stocks disponibles
sur simple commande circonstanciée sur le forum
Les raids.
Notre but étant une avancée constante dans le VHL nous demandons aux membres de la guilde d’être présents au moins les jours de raids. Notre rooster est limité en effectif pour permettre à tous de jouer et de limiter le nombre de remplaçants. Pour perdurer et prendre le plus de plaisir dans le jeu nous avons besoin de chacun d’entre vous.
Les raids sont programmés via le Forum. Nous avons une heure de départ et une heure de fin, nous demandons aux joueurs inscrits de respecter strictement ces horaires.
Si pour des raisons quelconque un joueur ne peut pas respecter cet engagement, il doit en avertir un
officier et dans tout les cas laisser un message sur le forum.
Ce sont les officiers qui fixent la liste des présents pour le raid, et non le joueur qui s'inscrit à un évènement. Cela permet d'avoir un groupe optimal et gérer les rotations. Chaque membre doit venir sur le forum vérifier le planning, forum où il a la possibilité de notifier à l'avance ces absences prévues.
Les joueurs doivent arrivés en raid , à l'heure, en étant prêt: stratégie connue, nourriture, potions, élixirs, stuff enchanté et gemmé.
Jours et horaires des Raids
Nous raidons chaque soir de la semaine, vos jours de raids peuvent varier , il faut donc consulter régulièrement le forum. Une présence d'au moins 3 raids par semaine est demandée
20h30 : Formation du groupe
21h00 : Buff & Pull au plus tard
00h00 : Fin du Raid
La répartition des objets.
Notre mode de distribution n’est pas un DKP, et il prend les avantages de celui-ci sans en prendre l’effet pervers:
A chaque présence nous gagnons 2 points, si on arrive en retard ou qu’on part avant nous ne gagnons plus qu’1 point. Ces points se cumulent de raid en raid. Dès qu’un objet tombe, le joueur ayant le plus de points est prioritaire sur les autres. S’il choisi l’objet il voit son cumul retomber à zéro et il repart sur un cycle. Ainsi les joueurs venant plus souvent ont plus de points mais comme un objet gagné remet les compteurs à zéro, nous sommes tous égalitaire devant le gain. Cette technique est valable pour les objets d’équipement.
Les recrues ne sont pas prioritaires sur les loots, mais cela n'exclue pas qu'ils aient des objets en raid pendant leur période de noviciat, ils gagnent néanmois des points.
En ce qui concerne les objets de métier, il sera distribué automatiquement au maître de métier, dans le but de centraliser les recettes sur la même personne, puis distribué au rand.
Cette méthode s'appliquent pour les raids et non pas pour les donjons qui reste un système de rand.
Conduites et sanctions.
Exodus est une guilde basée sur la confiance et l’auto gestion de chacun, nous sommes tous des personnes responsables. Il est donc inconcevable d’avoir un manque de respect dans la guilde, des attaques
personnelles,... Etre Exodus ne s’arrête pas aux sorties de guilde, c’est aussi une image que nous transmettons sur les continents. Les personnes insultantes, irrespectueuses, démoralisantes ou attaquant
l'intégrité d'un joueur, seront sanctionnées voir exclues. Les joueurs ne respectant pas la charte et les engagements seront sanctionnés de raid et pourront être exclus. L’abus de pouvoir sera pénaliser quelques
soit son origine. Les joueurs ne se donnant pas les moyens d'avancer, qui pénalisent l'avancée de la guilde seront sanctionner voir exclus de la guilde.
Cette charte reste ouverte.: toutes objections, critiques, explications, approfondissement, peuvent être proposés. Nous sommes un groupe qui décide de jouer ensemble pas une hiérarchie arbitraire.
Gardez toujours en mémoire la nature de WOW, c’est un JEU vidéo.